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フリーズとは(英 freeze)は、コンピュータまたはソフトウェアが何らかの原因によって応答しなくなる状態を示す。日本語では「固まる」という言い換え方もある。 これはコンピュータに限る話ではなくゲームでも度々起こり、涅槃、油田フリーズ、無限ロードなど、数多くの不具合が存在する。
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フリーザ ランク:B E(ドラゴンボール) 属性 ・男 ・種族不明 敗北条件 孫悟空が生きていると敗北です パラメータ ESP能力レベル 6(+1) ESPパワー 53 耐久力 6 精神力 4(2) 能力 ・格闘能力[戦闘][格闘(白兵):2] LV:2の格闘攻撃を行えますよ。 ・気円斬[戦闘][主要][攻撃][E]or[戦闘][対抗(光の剣)][E] CカードのG弾を『光の剣』として使用しましょう。 ・デスボール[戦闘][主要][攻撃][E] Cカードのジオイド弾の火力を2倍にして攻撃しましょう。 ESPパワーを2倍消費です。同調もできません。 ・フリーザビーム[戦闘][主要][攻撃][E] Cカードのビームキャノンを3枚以上使用して同時攻撃をしてあげましょう。 ・絶対に許さんぞ、虫けらども!じわじわとなぶり殺しにしてくれる![全般][特殊][常動] 耐久力が2以下になった時、能力名を宣言してブチ切れる。 このキャラクターのESP能力レベル+1 精神力が2になる 耐久力が3以上になると冷静になって元に戻りましょう。 ・わたしの戦闘力は530000です[全般][特殊][常動] ESPパワーを宣言する時、代わりに能力名を宣言しましょう。 ですがもちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく・・・ 備考 デスボールで大体イチコロなフリーザ様。 精神が2減ってる時に怒ると脳の血管が切れて死ぬから注意。 Q.ずいぶんと丁寧ですね。 A.怒るまではやさしいですからね。あなたと戦う時もフルパワーで戦う気はありませんよ。 Q.精神2とか下がり過ぎじゃないですか? A.でかい口を利くのもそこまでだ!今すぐ黙らせてやるぞ!ばぁーーーっ!!! このキャラクターへの意見 6-6-4 ←この時点でトップクラスに強いESPパワー53 ←マジで強いな格闘能力 ←総合的に見て強すぎてダメでは?気円斬 ←ダメでしょ(確信)絶対に許さんぞ(ry ←こっちが許さんわ!本気で強すぎるキャラクター。今の時代で新キャラとして提案されたら間違いなく却下されるだろう。大魔王バーンみたいな固有の敗北条件があれば許されると思うけど。昔は今よりキャラクターの当たり外れが激しかったり、クリリンのことかー!や再放送というハマると強い能力カードが入っていたりとゲームが荒れることに対しておおらかな時代だったからこそ許されていたのかなと考察。フリーザみたいな単純な強キャラはダメだけどハマると強い能力や能力カードを増やすのもまた一興かもしれない。 -- waka (2019-07-31 02 52 47) 名前 コメント
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人物名鑑:土谷鉄平 PTキャラとしてのスペックはキャラスペック:小物を参考。 ゲーム内における土谷鉄平 呼び名は「鉄平」なのだが表記は大概「小物」である。第2部より登場する具無しおにぎりが好物の野球選手。 マップ上のシンボルは人間だがキャラクターはAA版の鉄平基準であるため喋り口調は内藤ホライゾンっぽくなっている。 スポット参戦することが度々あり、その機会の多さは作中では一番。参戦していない状態でもパーティの周辺にいることが多いので関わる機会は多い。 具なしおにぎりの素晴らしさを広める活動もしており、その活動で段々信者を増やしている。第3部以降で訪れるそれぞれの街には小物の布教活動によって感化された「TEPPER」がおり、具無しおにぎりなどのアイテムを買える。スポット参戦していない状態の小物からもアイテムを買える機会もある。 現実における土谷鉄平 2000年のドラフトで中日ドラゴンズに5位指名されて入団。入団当初のポジションは遊撃手だったが、後に外野手に転向。 打撃には非凡なものがあり特にインコースの打ち方は非常に上手く、ファームでも結果を出していたが当時の中日の外野陣は不動のレギュラーで固まっており出場機会に恵まれなかった。 2005年オフに金銭トレードで東北楽天ゴールデンイーグルスに移籍。これを機に登録名を名前のみの「鉄平」に変更した。 移籍1年目から持ち前の打撃を発揮し、規定打席に初到達&打率3割を達成。ただしシーズン終盤に打率3割を切らないように出場機会を調整されていたことから、鉄平自身この打率3割達成を「インチキ」と言っていた。 2009年には打撃に磨きがかかり、打率.327で首位打者のタイトルを獲得し、2010年も2年連続の打率3割を達成した。しかし2011年より導入された従来のボールより打球が飛ばない統一球に合わせた打撃改造を行ったところ、打撃の感覚が完全に狂ってしまい成績が急降下してレギュラーの座を失う。 楽天は2013年にリーグ優勝&日本一を達成したものの、その裏で鉄平自身は日本シリーズに出場すらできず、オフにオリックスバファローズに後藤光尊とのトレードで移籍。新天地でも往年の巧打は蘇ることは無く2015年限りで戦力外通告を受けて引退した。 タイトルを獲得したほどの選手ではあるがどこか哀愁漂う地味な顔立ちで、特に楽天に移籍して間もなくは平凡なセンターフライをコケてヒットにする、好物は具無しおにぎりといった華やかさとは程遠いキャラクターから、ネット上で当時ロッテに所属していた西岡剛の別称「大物」と比較して「小物」という別称が定着する。 なぜか誤植に絡む事が多い人物としても有名。誤植のパターンは多岐に渡り、他人と名前を間違えられることはもはやお決まりで、名前のアルファベット表記を間違えられる(*1)、新聞記事(*2)に載せられた伊坂幸太郎の顔写真が実は鉄平の顔写真が間違えて載せられていた(*3)などどうしてそうなったのか想像すら付かないものまであるため「フリー素材」と言われることもある。
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人物 経歴 バイト 漫画 フリーザ事件 人物 誕生日 3月24日 属性 ワキガ 名言 しね~ 好物 サメ 経歴 新参傾向派を代表する住民。 2010年秋頃に『』板に登場し、 旧住民層のアンシャン=レジームと呼ばれる体制を破壊。 『』板に新たな傾向を生み出した。 半値をネタにされることを不快に思っているので、 彼の前でフリーザネタをしてはいけない。 このコテにしてあまりにもDBネタに絡んでこないので もしかしてDBを読んだことが無いのではないかとの疑惑もある。 DBは荒ぶる少年心の教書。読んでないなら是非一読願いたい。 ちなみに戦闘力は53万。 なお、2011年上半期の最も勢いのある住民に選ばれた。 現在は何度も引退宣言を繰り返しているが、真偽は不明。 近年は病的なレスでコアなファンの支持を獲得している。 2011年8月から2012年1月にかけて姿を暗ましていたが、 2月になってフリーザというハンネを封印し晴れて復活。 高校を中退し中卒ニートの雄くせぇ野郎だ。 気合入った雄は六尺絞めて彼と野郎比べするのが筋ってもんよ。 生肉の野郎は相変わらず好かねぇ。 バイト 婆ちゃんを安心させたいからバイト探してるんだが面接で約10連敗してる 今度の面接はガチガチに鍛え上げられた肉体に六尺と言う気合いが入った正装をしていく 常に肛門括約筋を引き締めガチマンアピールをすれば間違いなく受かる 雄クセェ面接官と野郎比べなんていうイベントが発生しそうだぜ 漫画 漫画家になりたいと思い最近絵の練習をしてるんだが、 一点透視図法とかいかにもトロマンな野郎が使いそうな図法にイライラして肛門括約筋がピクピク痙攣しやがった 新しく菊門直視野郎って言うガチマンな図法を開発して、早速俺のデカマラを雄汁で描いてやった するとあら不思議、まるで生きているかのようなデカマラが描きあがりやがった 自分の描いた絵と野郎比べすることになるとは思わなかったぜ フリーザ事件 フリーザ事件に関してはSerena参照。 Ads by Chocola .
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画像はもう少し待ってください チェアー 軸手を横腹で三点倒立するかんじ ハローバック 倒立肩入れ アローバック 三点首入れ 肘フリーズ 肘倒立 肩フリーズ 肩チェアー
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Hタイプ Hタイプ 受け 攻め 受け ふたり ○ ○ 3P ○ ○ ○ モンスター ○ ○ Hタイプ 受け 攻め 攻め 攻め 攻め 乱交 ○ ○ ○ ○ ○ シチュレーション いちゃいちゃ ハード 場所 フリーバトルと同じ場所 地下室 廃病院その1 廃病院その2 トイレ 女子寮 アパート 商店街 安アパート 街 ショップモール 民家 高速道路 ピーチ 浴室 更衣室 体育倉庫 灯篭広場 フリーバトルと異なる場所 バス停 ヤシ風呂 神社 神殿 カラオケ 電車 海賊船 日本家屋
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フリーダム 説明 モデルは『機動戦士ガンダムSEED』シリーズに登場する機体『ZGMF-X10A フリーダム(ガンダム)』で、以下はその説明である。 ザフト軍が開発した新型のモビルスーツ。地球連合軍のGAT-Xシリーズと、ザフトのMSのデータが融合した機体で、動力炉は核エンジン。本来はNジャマーの影響で核エンジンは稼動できないが、本機はNジャマーの影響を打ち消すNジャマーキャンセラーを搭載しているため、稼動できるようになっている。表示OSは「G.U.N.D.A.M.COMPLEX(Generation Unsubdued Nuclear Drive/Assault Module Complex)」で“核駆動を使った世代の強襲モジュール複合体”という意味。無限に近い核動力により、稼働中にフェイズシフトダウンを起こす事がなく、実弾攻撃による防御力も向上している。背部のウイングを展開することによるハイマット(High Maneuver Aerial Tactical=High.M.A.T.)モード(高機動空戦モード)によりザフト本国から地球の大気圏を容易に突破できる加速性と機動性を誇る。 (スーパーロボット大戦Wikiより出展) 本作においては、物語の途中で雄真と出会うメカニック工場を営む少女、月村すずかの愛機。 作品中の世界で放送されたアニメ『機動戦士ガンダムSEED』(またはそれに類似するもの)を見て、かっこいいと思い、また、いざという時のための護身力、大型機、宇宙空間内における修理や補給作業を行うための機体を必要としていた事情もあり、幼馴染の親友アリサ・バニングスによる設計の元、ジャスティスと共に開発。 しかし、原作と違って核エンジンは搭載しておらず、武装の燃費の消耗の激しさから、電力の消耗を節約するためにフェイズシフト装甲(装甲に通電させることで特殊素材が相転移(フェイズシフト)して硬化し、殆どの攻撃を無力化する装甲)の採用も見送られた(アリサの理論の元、すずかの技術力も相まって、フェイズシフト装甲の開発自体は成功している)。 代わりに、モデル機以上の機動性を持ち、修理・補給装備も兼ね備えている。しかし、代わりに装甲が薄くなり、武装の火力も低く抑えられている。 それでも、アライアンスや時空管理局の量産機を軽く上回るの防御力と火力は持ち合わせているのだが。 パラメーター フリーダムガンダム フリーダムガンダム, PT, 1, 0 空陸, 7, M, 5000, 100 特殊能力 バリアLv1=PS装甲 ハードポイントLv2=カスタムパーツ ハードポイントLv6=武器 5300, 160, 1300, 135 AABA, 省略 近接防御用機関砲, 2000, 1, -, +40, 20, -, -, AAAA, +25, 射P ルプス・ビーム・ライフル, 3800, 2, 4, +25, 12, -, -, AADA, +20, 射PB ラケルタ・ビーム・サーベル, 4000, 1, -, +35, -, -, -, AABA, +40, 格P クスィフィアス・レール砲, 4300, 1, 7, +30, 6, -, -, AAAA, +25, 射 バラエーナ・収束ビーム砲, 4600, 2, 8, +15, -, 35, 110, AADA, +10, 射B ハイマット・フルバースト, 5300, 1, 5, +15, -, 80, 130, AADA, +10, 射P 備考 データは第3次スパロボαのものを使用。 すずか機との比較のためにデータ掲載しているが、上記の機体は本編における登場は予定していない。 また、フェイズシフト(PS)装甲も、本編中では使用されない予定。 フリーダムS フリーダムS, PT, 1, 0 空陸, 8, M, 6000, 100 特殊能力 修理装置 補給装置 ハードポイントLv2=カスタムパーツ ハードポイントLv6=武器 合体技=コンビネーション・アサルト ジャスティスA 5000, 150, 1100, 150 AAAA, 省略 近接防御用機関砲, 1700, 1, 2, +30, 20, -, -, AAAA, +30, 射P ルプス・ビーム・ライフル, 3500, 2, 5, +30, 10, -, -, AADA, +25, 射PB ラケルタ・ビーム・サーベル, 3700, 1, -, +35, -, -, -, AAAA, +45, 格P クスィフィアス・レール砲, 4000, 1, 6, +40, 5, -, -, AAAA, +30, 射 バラエーナ・収束ビーム砲, 4300, 2, 7, +20, -, 30, 110, AADA, +15, 射B ハイマット・フルバースト, 5000, 1, 4, +20, -, 75, 130, AADA, +15, 射P コンビネーション・アサルト, 5600, 1, 4, +25, 1, 60, 140, AADA, +15, 射P合貫 備考 機体名の後についたSはすずか機であるということを示すためのものである。 また、修理費がオリジナル機より高くなっているのは、修理装置、補給装置を装備しているためと解釈してください。
https://w.atwiki.jp/n121mt/pages/38.html
ここではFLASH黄金時代などで活躍したFLASH作品の中からレースゲームのBGMに採用できそうなものを個人的にまとめたページとなる。 規定 一覧 規定 基本的にこのまとめはあくまでまとめでしかなく、ほとんどはフリー素材かJASRAC登録楽曲なので、CD化する予定はない。 ドン・キホーテなどでよく見かける「パリピしか買わないような訳わからんDVD」と同じようなノリで集めたものである。 またゲームのアレンジ楽曲等は使われず、あくまでもオリジナル楽曲のみとしている。(こうしないと『東方』系で分厚くなっちゃうので。 ただ『東方』の楽曲を使ったFLASH作品をまとめても面白そうではあるのでメモ程度に残しておく) 更に作品やアーティストについては3曲までを連続収録とする。(そうしないと『CATMAN』のThe Planet Smashersさんの楽曲だらけになりかねないので) なお「レースゲーム」とあえて制限したのは、レースゲームに限らないと乱高下が激しすぎるのが理由である。(アップテンポの後にいきなり『きちゅびちゅっちゅ』を流されてもというのがあるので) 一覧 楽曲名 アーティスト 使用作品 備考 Naked truth TERRA Takaji スーパーモナー大戦 トラベリングガール √Effect - あずまんが大王のパロディFLASHも有名 ムサベツカウンターストップ エジエレキ + ACID - 独自のオリジナル楽曲らしい、今は「ナナホシすず」という名前が有名か Party 4U "Orijinal mix" Cranky num1000 FLASHで使用されたものとは異なる(別のmixらしい)、『ザ☆ネットスター!』などで公認? J219 2ちゃんねるレーシング この企画を発案しようとしたきっかけの楽曲 The Five 1000GET! ヘッポコムービーズの作品、別にRSFの『Xiao Xiao on Fight』でも構わない All I Want The Offspring DoRaeMooooooooooooN!!!! ご存知ラサイト作品、『クレイジータクシー』にも採用された さまよえる蒼い弾丸 B'z とーびーだしゃ B'zは『FRICTION』で『バーンアウト』で採用された 誰か開けてモナー OoOoO - エンディングのBGM Keep on lovin' you KURi-ZiLL あにめ にちゃんねる Rita氏である可能性があるらしい Treasure Hunter Otomania はしれ!!ショボねこ DigitalBreaker FuzinhoSanchezRodoriguez はしれ!!ショボねこ ザ ゲーム ColdRain DayDreamMountain BATTLE AX Saya / G-Force メタルギコソリッド2 TETLA POTの作品 Southern Cross 403 Nightmare City 2021年にVR企画が公式で立ち上がっている Northern Lights Blaze of life Nighet Marecit - Prologue - あるFLASH職人の作品、原題が『Unlimited Blade Works』なので…… felys onoken ガラクタノカミサマ 奪☆武蔵ノ技術研究所の『Smart Death』でも構わない Japan Break Industries EUROBEAT(English) 774 (『日本ブレイク工業 社歌』) ユーロビートアレンジ楽曲版 キッズファイター デイリーポータルZ - 同作品で使われたBGM 線路は続くよどこまでも dance remix taitai studio なつみSTEP! 新世界より 笠猫喫茶 Cat's Eye (Ventura Mix) E-Rotic キャッツ Remember 『Dancemania』の楽曲 S・S・L ~スーパー・スペシャル・ラブ~ Shoichiro Hirata feat.Yumi Kawamura 8頭身のモナーはキモい 『pop'n music』の楽曲 桃源郷 はむ 1さんに首ったけ Rising Generation ひとおおかみ Xiao Xiao on Fight 2 RSF作品 ミオソティスの花束 梅干茶漬け - おっくねっと。の作品 Road to heaven GT-K おっくねっと。1周年記念 ニョキニョキ ラジオフルヘッヘンド - 正確にはFLASH作品ではないがよく使われているので Blind The Planet Smashers CATMAN There She Is!! Witches There She Is!! 韓国のFLASH作品
https://w.atwiki.jp/uchoutensoudou/pages/36.html
説明 (ダウンロード販売サイトの作品説明ページ(*1)より) 幻想郷に迷い込んだネトゲ廃人がOSHIOKIと称して 少女を次々れいぽぅしていくオススメ東方CG集 (ちなみにオススメとはオススメMMORPGの意味) 基本画像枚数12枚 + 差分画像20枚 + α ブラウザ閲覧用のサイズ800x600内の画像と 2000x1500内の二通りのサイズの画像を収録 レイヤー差分は付属のビューワーでJPG出力できます 概要 2011年9月12日に発売された東方陰陽鉄wiki利用者が作った18禁CG集が引き起こした騒動のこと。 東方陰陽鉄作者のhiroが東方陰陽鉄完結宣言の際に「陰陽鉄のことを外部に持ち出さないでくれ」と釘を刺した直後に発売されたのが問題視された。 本人曰く「東方陰陽鉄完結記念として作ったもので、体験版を用意したのも 東方有頂天の布教に勤めようという目的のためであります。」とのこと。 しかしhiroの宣言が出る前に作り始めていた可能性が非常に高いと見られている。 というのも、hiroの完結宣言が2011/8/14。 だがその直前の8/11に東方陰陽鉄wikiの管理下にある避難所にてこの作者らしき書き込みが確認できるからである。 +... 陰陽鉄避難所「陰陽鉄ツクールスレ」より抜粋 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49258/1278855727/l50 358 :貧弱一般名無し:2011/08/11(木) 06 07 44 ID EFtj9ywg 普段エロCG集描いてはDL販売してる系の人間なんだけど今度 東方ネタのCG集のオマケにRPGツクールを使った茶番動画を 作る予定で、BGMをどうしたもんか迷っとります。 同人とはいえニコ動のノリでFF11のアレンジ曲とかを 動画のBGMに使ったりするのやっぱアウトでしょうかね。 日常系パートで東方の曲を使いたいんですが、 やっぱ原曲は使うのはまずいですかね。 緋想天の日常坐臥とか冷吟閑酔で、自由に使ってもよさそうな アレンジ曲を置いてあるところってないんでしょうか。 359 :貧弱一般名無し:2011/08/11(木) 23 11 35 ID cOW79mUM 謙曲集だって発売してんだしアレンジでフリー素材なら何とかなりそうな気もするが 東方原曲はガイドラインで禁止とか見たような おとなしくツクール音源やらフリー素材で我慢するのも手だとは思う ちょっと期待してます 360 :358:2011/08/12(金) 07 33 52 ID w3hsb7eI 謙曲集とはとても良いものを教えてもらいました。感謝。 全曲無断転載改変二次頒布おっけーとのことだけど、 素材の出所を明記するならどこのURLを載せるべきやら。 とらのあなの通販ページも在庫が切れたら無くなるし ニコ動のマイリスでいいのかな。 レス358および360が淫幼鉄作者と思われる書き込み。 ここから推測するに、東方陰陽鉄の完結宣言と全く関係なく勝手に例のCG集の制作を開始し、 その制作中にhiroの「外部へ持ち出すな」という忠告を確認した上で「完結記念」と称して販売に踏み切ったと見られる。 そして解説文にも東方陰陽鉄とは直接的には無関係な東方陰陽鉄wikiのネタが散りばめられ、 肝心の陰陽鉄の解説には設定の乖離が見られる三次創作SS「世界に在りて」を勧めるなど悪質なwiki利用者としての面が見受けられた。 他にもブロントさんや射命丸文の絵を明らかにトレースしたものと見られるものが存在しており、そちらも問題視された。トレースした物を販売するのは著作権法違反である。 作者は転載について次のように語っている。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ダンナです。 情けない話ですが、自分で描こうとしてみたものの、 自分の未熟な腕では陰陽鉄のイメージに近い絵を描けず、 やむなく練習で模写してたものを使うことにしました。 他人に描かせることを前提としてあるアニメ絵なら 腕がなくともそれっぽく似せやすいんですけど、 イラストを真似るというのはダンナには無理でした。 それどころか、見る人に本絵がわかりやすいように あえて弄り過ぎないように気を付けてたくらいです。 ご本人に許可はとってい ません。 少々、ニコ動のノリに毒されすぎていたかもしれません。 お叱りの声は謙虚に受け止めたいと思います。 東方謙曲集に関しては無断利用OKとの記述だったので使用しました。 できれば本人に連絡とりたかったけど連絡先がわかりませんでした。 ここで問題視されることは、 明らかにタイミングを見計らい「陰陽鉄完結記念」と銘打って公開した事 陰陽鉄を有頂天の踏み台にしている事 パロディでは済まない著作権違反物を売りに出した事 陰陽鉄を金儲けの道具にしている上にそれを捻じ曲げている事 などが挙げられる。 後にダンナはこのことに対し下記のような発言をした。 ギルティか否かでいえばギルティなものを確信犯的にやったわけですが意外な反響に驚いたダンナです。(困った意味で) 反省する気はないけれど、自分で見返しても浅はか愚かしい点が結構目に付く以上、胸を張って各意見に反発できるわけもなく…… 陰陽鉄はいろんな人に愛されてんだな、というのは痛感しました。 この販売行為は東方陰陽鉄wikiでも大顰蹙を買い、最終的にはDLsit.comから販売停止処分が下される事になった。 作者は販売停止の後、以下のような愚痴を商品紹介ページでこぼした。 もうそんなこともする意味も気力もありません。 FF11のアカウントも消したけど、知らないガイジンから貰ったギルは返してから消すべきだったと思いました。 それまで楽しかったヴァナの世界も急に色褪せました。 また、それと同時に東方への関心も薄れていきました。 今後ダンナが東方ネタに手を出すこともないでしょう。 ダンナが東方やFF11から手を洗うのはケジメと言いたいけど正直、無気力になったというほうが大きいかもしれません。 とはいえ自分に対するケジメとして、再びやりたくなってもマイリスが復活するまでは手を出すことはないでしょう。 ここからは妄想の話ですが、東方陰陽鉄を盛り上げられたら次は東方黒鉄網ネタでいこうとかひっそり考えてました。 ダンナの挫折で黒鉄網の未来は救われたのかもしれません。 今となってはそれで良かったのだと思います。 ダンナは未来永劫決して許されないのかもしれませんが、有頂天が末永く続くことを遠くから見守りたいです。 他にもメールでの問い合わせに対しダンナは以下のように述べている。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 問題のトレス画像 影響 この件が明るみに出たのとほぼ同時期に、hiroの「アカウントを削除する」旨の宣言がされ、2011年9月14日、陰陽鉄の作者hiroのアカウントは削除された。 また、この影響を受けてpixivの絵師が陰陽鉄絵を次々削除・非表示にするという自体が発生。 他には予定されていた大規模陰陽鉄同人誌の刊行も中止となった。さらには打ち切り宣言をする動画作者も出ている。 これについては「単にhiro氏に配慮・遠慮したためではないか」「陰陽鉄が完全終了した事によるモチベの問題」との見方もでき、その真偽は不明。 この騒動とまいまいのカードゲーム騒動の時期が非常に近いことから、hiroのマイリスコメントが強い口調に変わった原因としてこの二件が有力視されている。 コメント欄 名前
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製作のまとめ 製作期間は長くて三ヶ月(12月末日か1月上旬まで)、できれば二ヶ月の予定。 ご了承をお願いしたいこと 基本方針 製作の流れ(暫定)シナリオ 絵 スクリプト その他 シナリオの担当自立思考型 感情なしAI 物体 その他 ミニ会話 シナリオの書き方文章作法セリフ 地の文 指定 その他のメモ 注意点 立ち絵の描き方 素材の集め方 ゲーム詳細 今までに出たアイディア ご了承をお願いしたいこと 一週間に一度スレや避難所で生存報告してください。 数日ネット落ちする場合は事前に報告してください。 一週間たっても生存が確認されない場合、四日間待って連絡がなければ新スタッフを募集します。 企画のために作られた素材の著作権は企画自体にあるものとします。 嫌な話してごめんね。 ↑ 基本方針 とにかく完成をめざす。できるだけ理想も取り入れる。 基本はスレで話し合う。 ネタバレを回避したいときなどは避難所で。 データの受け渡しはうpろだを利用。 うpろだに置いておく必要がなくなったファイルは各自で削除してください。 ↑ 製作の流れ(暫定) 原案をまとめてスタッフを募集 WikiとBBSを整える シナリオ ED数を決めるシナリオさんの情熱次第で。 できるだけ30個以内(希望)。 オプションカードの処理を決める(ミニ会話に影響)案1:オプションカードの神経衰弱だけ一回勝負にする。難易度軽減のためランダムを偏らせる 案2:知能を決める神経衰弱のとき「自立思考」を引かせる。 主人公の基本性格を決める 自立思考型ロボの性格を決める執事・体育会系・腹黒 ノーマル 感情なしAIロボの性格を決める知能が高いか低いかの設定しかないので特徴的な性格にはならない? おじいちゃんの基本性格を決める 各シナリオさんにどのシナリオを担当してもらうか決めてもらう プロットを出してもらう シナリオさんと立ち絵師さんで話し合ってもらう 作業~シナリオ執筆スチルの有無 立ち絵差分の枚数はシナリオさん次第で。 フルコンプおまけシナリオ 絵 画面デザインを決めるシステムボタン メッセージウィンドウ スタート画面など カードの絵を描いてもらうカードの裏と表(テンプレ)の絵 自立思考型・性格決定カードの絵 爆発・女体・巨大化カードの絵 知能・形状カードの絵 カードGET後の絵 立ち絵・表情差分ロボ知能だけが完成した状態 人型(同じ外見で性格ごとに表情が変わる)執事 腹黒 体育会系 感情なしAI ロボット(アシモ?) ドラム缶 家具(タンス?ドレッサー?) 車 各女性型(色がファンシー・リボンがつく等) おじいちゃん 出来杉くん スクリプト 神経衰弱を作成 各カードのパラメータを設定メタル値 知能値 パラメータによる分岐を設定知能3種 形状5種 性格3種 option4種 知能(性格)と形状の複合?→シナリオさん次第 テンプレ改変会話の管理 右クリックメニューを作成セーブ、ロード画面を作成 カードリストを作成 EDリストを作成回想モード フルコンプおまけシステム 評価システム その他(格好がつかないので無駄にオマケを増やす)サウンドリスト 神経衰弱練習モード 神経衰弱のヒント その他 知能・形状カードの名前を募集効果の高いものと低いものをまんべんなく。 素材に使うフォントを募集 近未来っぽい背景画像を募集 スタート画面の背景画像作成 ロゴ作成 効果音なしにする フリー素材を集める? ロボに音声をつけるか決めるwavファイルかoggファイル? BGMフリー素材を集める(MIDIかogg)ロボに音声をつけるならoggになる? ロボの音声がwavの場合はmidiで ↑ シナリオの担当 自立思考型 ノーマル・人型&ロボット(恋愛EDの改変?神経衰弱失敗用) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型執事 01-B 大好きなお兄ちゃん ○ ◎ 人型体育会系 02-B ばんのー台風 - ○ ◎ 人型腹黒 03-B 計画進行中 - ○ ◎ ロボット執事 04-B 楽しい未来 ○ ◎ ロボット体育会系 05-B 万能の天才 - ○ ◎ ロボット腹黒 06-B 隔たり - ○ ◎ ノーマル・その他(恋愛EDの改変?神経衰弱失敗用) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? ドラム缶型執事 07-AA プリティネコ缶 ○ ◎ 家具型執事 07-BA 存在理由 ○ ◎ 車型執事 07-CA 絶対無敵★車ロボ ○ ◎ ドラム缶型体育会系 08-AA それがロマン - ○ ◎ 家具型体育会系 08-BA 四次元引き出し - ○ ◎ 車型体育会系 08-CA 探せブレーキ - ○ ◎ ドラム缶型腹黒 09-AA 空腹中枢刺激物 - ○ ◎ 家具型腹黒 09-BA 監視の口実 - ○ ◎ 車型腹黒 09-CA 高まる危機意識 - ○ ◎ 恋愛・人型&ロボット シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型執事恋愛 01-A REMEMBRANCE ○ ◎ 人型体育会系恋愛 02-A かたつむりの恋 - ○ ◎ 人型腹黒恋愛 03-A 束縛の午後 ○ ○ ◎ ロボット執事恋愛 04-A 一番近くに ○ ◎ ロボット体育会系恋愛 05-A 君が好きなのは - ○ ◎ ロボット腹黒恋愛 06-A 気持ちの境界線 - ○ ◎ 恋愛・その他(形は違っても多少の変化はあれ性格ごとにシナリオ共通) エンドロール後のミニ会話が「乗ってくかい☆」から「今日の髪型にはこの服が合うと思うぜ☆」に変わる位のイメージ) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? ドラム缶型執事恋愛 07-A ロボは花嫁修業中 ○ ◎ 家具型執事恋愛 07-B 秘密の恋 ○ ◎ 車型執事恋愛 07-C 専属ドライバー ○ ◎ ドラム缶型体育会系恋愛 08-A 鈍感エンドレス - ○ ◎ 家具型体育会系恋愛 08-B 不確定ラブコール - ○ ◎ 車型体育会系恋愛 08-C 恋愛猶予時間 - ○ ◎ ドラム缶型腹黒恋愛 09-A 続いていく道 - ○ ◎ 家具型腹黒恋愛 09-B 心の隙間 - ○ ◎ 車型腹黒恋愛 09-C カウントダウン - ○ ◎ 爆破(形によってシナリオ共通・爆発のショックで喋らない恋愛) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型爆破 10-A いつもは言えない ○ ◎ ロボット爆破 11-A 無言の抱擁 ○ ◎ ドラム缶型爆破 12-A 近づく気持ち ○ ◎ 家具型爆破 13-A 笑顔の鏡 ○ ◎ 車型爆破 14-A 触れることさえ ○ ◎ 女性化(ロボット以降はほぼ共通。エンドロール後のちょっとした会話が変わる位のイメージ) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型女性 15 大事な言葉 ○ ◎ ロボット女性 16-A 愛は命がけ ○ ◎ ドラム缶型女性 16-B ご主人様教育 ○ ◎ 家具型女性 16-C 安らぎの場所 ○ ◎ 車型女性 16-D 道交法入門 ○ ◎ 感情なしAI ノーマル シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型 17-A 優しい感触 ○ ◎ ロボット 18-A そして日常 ○ ◎ ドラム缶型 19-A 回転式プレス機 ○ ◎ 家具型 20-A 家庭用機能UP ○ ◎ 車型 21-A マシンの憂鬱 ○ ◎ 恋愛もとのままの性格なロボット(ノーマル) (これから恋が始まるとか片思い中などの微糖風) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型恋愛 22 いつか笑顔を ○ ◎ ロボット恋愛 23 ずっとそばにいて ○ ◎ ドラム缶型恋愛 24 その手で作られた ○ ◎ 家具型恋愛 25 優先順位 ○ ◎ 車型恋愛 26 地球に優しく ○ ◎ 爆破(自立思考のBAD版、恋愛にならない) (形状によって少しはかばう描写は多少違えど台詞・演出は一緒) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型爆破 10-B 二進法で夢を見る ○ ◎ ロボット爆破 11-B 伝わるもの ○ ◎ ドラム缶型爆破 12-B 近くて遠い距離 ○ ◎ 家具型爆破 13-B お茶をどうぞ ○ ◎ 車型爆破 14-B 結果オーライ ○ ◎ 女性化(立ち絵が女性バージョンで「あれちょっと女の子っぽい」など入って改変のシナリオ) (外見のみ変化/シナリオはAIの口調を変えた位のもので) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型女性 17-B だって女の子 ○ ◎ ロボット女性 18-B 違いはひとつ? ○ ◎ ドラム缶型女性 19-B 回転式アイロン ○ ◎ 家具型女性 20-B 家庭的性格UP ○ ◎ 車型女性 21-B 大切スキンケア ○ ◎ 物体 ノーマル(立ち絵と出来た物体の名称が違えど、シナリオ共通) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 動かない人型 27-A 気道確保? ○ ◎ 動かないロボット 27-B 動かない体 ○ ◎ ただのドラム缶 27-C 中身消失事件 ○ ◎ ただの家具 27-D セクハラ不成立 ○ ◎ ただの車 27-E つかないランプ ○ ◎ 爆破 シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 作っている最中に爆破 28 気づけなかったフラグ ○ ◎ 女性化 シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 動かない人型 27-AA 等身大ジェニー ○ ◎ 動かないロボット 27-BA ドッキリですよね ○ ◎ ただのドラム缶 27-CA まる顔の女の子 ○ ◎ ただの家具 27-DA 女の子は繊細です ○ ◎ ただの車 27-EA 気になるお年頃 ○ ◎ 巨大化 シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 巨大化 29 日本で一番高い建物 ○ ◎ その他 失敗 シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 形にもなりませんでした 30-A BADEND ○ ◎ 出来杉くんEND 30-B ロボコンな女 ○ ◎ おじいちゃん1 30-C おじいちゃんと一緒 ○ ◎ おじいちゃん2 30-D 自慢の孫 ○ ◎ 犬型END 30-E ワンワンジャック誕生 ○ ◎ ロボI使用END 30-F 孫コンな博士 ○ ◎ コンプおまけ シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? おまけその1 - ○ ◎ おまけその2 - ○ ◎ ミニ会話 知能の神経衰弱後 シナリオ イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 自立思考 ○ ◎ 感情なしAI ○ ◎ 物体 ○ ◎ 形状の神経衰弱後 シナリオ イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 執事 ○ ◎ 体育会系 ○ ○ ◎ 腹黒 ○ ○ ◎ 人型感情なしAI ○ ◎ ロボット感情なしAI ○ ◎ ドラム缶型感情なしAI ○ ◎ 家具型感情なしAI ○ ◎ 車型感情なしAI ○ ◎ 動かない人型 ○ ◎ 動かないロボット ○ ◎ ただのドラム缶 ○ ◎ ただの家具 ○ ◎ ただの車 ○ ◎ 完成状況 ◎・・・完成。今後ほぼ変更なし。(ミニ会話は適当) ○・・・シナリオ完成。立ち絵や演出等は今後変更の可能性有。 △・・・シナリオ作成途中。 -・・・協力。 ↑ シナリオの書き方 流れシナリオを書く前にアイディアをまとめてだいたいの感じを話し合う 思いつき次第~一週間に一度は生存報告を兼ねてプロットをup 話し合いがまとまり次第シナリオ執筆 心構え基本的に書きやすいやり方で書きやすいものを書く 思いついたネタは気軽・積極的に話し合う! 書きたいシナリオが被ったときは最初の話し合いでネタをいいとこ取りする 感情なしAI>物体>自立思考型で書くといいかもしれない 自立思考型はミニ会話から 通し番号が同じルートはできるだけ同じ人が担当できたらいいな (AIと物体のルートは後でバランスを見て修正していただくかもしれない) 文章作法 150さんのファイルを参考にしてください。 ttp //felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0139.txt 記述してもらうものセリフ 地の文 指定(立ち絵、スチル、背景、BGM、効果音、イベント名、その他) その他わかりやすくするためのメモ セリフ 【ヒロインの名前】 「セリフはこんな感じ! 記号は全角です。お願いします」 【ロボの名前】 「閉ジ括弧ノ前ハ“。”ハ不要デス」 【おじいちゃんの名前】 「記号のあとはスペースを入れてください! 閉じ括弧の前はいりません!」 ロボのセリフは基本カタカナ、熟語は漢字にしてください。あとは適当で。 地の文 主人公の一人称にしてください。 段落の書き出しにスペースはいりません。 モノローグは()でもいいです。 指定 ;文頭に半角のセミコロンを打ってください。 ;ゲーム画面には表示されなくなります。 ;例 ;おじいちゃん登場 ;灰皿のスチル ;BGM(明るめの曲) ;困った表情 ;などなど。 ;わかりやすければ書き方は自由です。 セーブ画面やEDリストに表示されるイベント名も 指定があれば書いておいてください。 その他のメモ ;行頭に半角のセミコロンを打ってください。 ;例 ;神経衰弱一回目 ;立ち絵:おじいちゃん涙目 「おじいちゃん悲しいよ……」 ;↓フォント大 「とっても悲しいよ……」 注意点 主人公のデフォルト名が「りか」で、こういうセリフを書きたいとき↓ 「り、りか様!」 名前が入力制なので、 プレイヤーが名前を「花子」とか「HA-NAKO」にした場合、 「は、花子様!」ではなく「花、花子様!」とか、「H、HA-NAKO様!」 になります。 気になる方は注意してください。 ↑ 立ち絵の描き方 透過pngでお願いします。 サイズは(背景と照らし合わせて)自由です。 イメージと表情やパターンの差分はシナリオさんと相談してください。 ↑ 素材の集め方 背景やBGM(効果音)など、各自でイメージに合ったフリー素材を集めたいと思います。 必ずゲームに使用しても大丈夫な素材かどうかを確認してください。 ホームページでの利用はよくてもゲームでの利用はダメな場合などもあります。 いい素材を見つけたら避難所に そのサイトのアドレスと素材のある場所を書き込んでください。 ※先頭のhは抜いてください。 ↑ よろしくお願いします!